Cuaderno de campo · 211 cartas

Tu zoo de bolsillo: animales, compañeros, dinosaurios.

Cartas para coleccionar, combatir e intercambiar. Cada animal existe de verdad y cada carta te cuenta algo cierto sobre él.

Dachshund

Dachshund

Rara

Canis lupus familiaris · Casa y granja

PS
73
Ataque
61
Defensa
53
Peso
8 kg
Capra walie

Capra walie

En peligro

Capra walie · Ártico

PS
96
Ataque
53
Defensa
65
Peso
100 kg
Herrerasaurus

Herrerasaurus

Superrara

Herrerasaurus ischigualastensis · Prehistoria

PS
109
Ataque
49
Defensa
71
Peso
350 kg
cartas por coleccionar
211
hábitats
7
fuentes abiertas
3

00Tres sobres

Animales, compañeros y dinosaurios.

Salvaje

Animales reales de los cinco hábitats del mundo.

Compañeros

Perros, gatos y animales de granja: los que viven con nosotros.

Dinosaurios

Criaturas prehistóricas, reconstruidas a partir de fósiles.

01Coleccionar

Entre los animales salvajes, cuanto más amenazada está la especie, más rara es la carta.

La rareza sigue el estado de conservación de la especie, según la Lista Roja de la UICN. Una carta legendaria no es un trofeo: te explica por qué ese animal necesita ayuda.

Preocupación menor

Preocupación menor

48,45 % de los sorteos

Casi amenazada

Casi amenazada

34,95 % de los sorteos

Vulnerable

Vulnerable

16,02 % de los sorteos

En peligro

En peligro o peor

0,44 % de los sorteos

Hay dos rarezas por encima: Prestigio, una foto más bella de una especie muy conocida (2 %), y Ultra, reservada a variantes especiales (crías, machos, hembras, 1 %).

02Abrir

Cuatro cartas por sobre, una a una.

Desliza cada carta para ver la siguiente. La última es al menos rara y las probabilidades se muestran: sin sorpresas ocultas.

Última carta: rara o mejor.

03CombatirPróximamente

El peso decide el combate.

Las estadísticas salen de la masa real del animal. Los gigantes aguantan, los pequeños y rápidos golpean fuerte. Sin azar: eliges tu carta y sabes por qué gana.

171PS34
32Ataque99
97Defensa28

Duelo de estadísticas

Dos cartas, los mismos números reales, gana la más fuerte.

Duelo de datos

Cinco preguntas sacadas de las cartas. Aciertes o falles, aprendes algo.

04IntercambiarPróximamente

Un intercambio, dos acuerdos.

Intercambia solo con amigos confirmados. Cada oferta lista las cartas en juego, ambas partes deben aceptar y no hay chat: sin mensajes, sin malas sorpresas.

Tú

Tu amigo

✓ Aceptado por ambas partes

05Aprender

Da la vuelta a la carta: es una mini enciclopedia.

El reverso de cada carta reúne lo esencial sobre el animal. Todo viene de Wikidata, Wikipedia y Wikimedia Commons, con el crédito de cada foto.

  1. Dónde vive

    Su zona en un mapa del mundo.

  2. Cuánto pesa

    En niños de 30 kg: más claro que las toneladas.

  3. Cuán amenazado está

    Una escala de preocupación menor a peligro crítico.

  4. De dónde viene el dato

    El resumen de Wikipedia y el autor de la foto.

06Explorar

Siete hábitats por recorrer.

01

Sabana

Hierba alta, calor, grandes manadas y depredadores veloces.

02

Bosque

Bajo los árboles: animales discretos, a menudo nocturnos, a veces gigantes.

03

Océano

Del plancton a las ballenas, el territorio más vasto del planeta.

04

Agua dulce

Ríos, lagos y pantanos: vida oculta en agua dulce.

05

Ártico

Hielo, nieve y altitud: el frío pone las reglas.

06

Casa y granja

Perros, gatos, granjas: los compañeros de cada día.

07

Prehistoria

Criaturas perdidas, reconstruidas a partir de fósiles.

Abre tu primer sobre.

Cinco animales reales te esperan. El primero quizá sea un vecino que aún no conoces.